EducoLab
Aplicativo para capacitar jovens de comunidades periféricas a gerar renda como freelancer enquanto se preparam para o mercado formal.
EMPRESA
Personal project (Tera – projeto de conclusão)
ANO
2021
PAPEL
Product Designer
PRODUTO
EducoLab (Protótipo)
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OVERVIEW
O EducoLab foi criado em grupo como projeto de conclusão do bootcamp da Tera (2021), com o objetivo de conectar jovens de comunidades periféricas ao mercado de trabalho. Atuei como product designer, acompanhando e executando as etapas do duplo diamante (discovery → pesquisa → ideação → prototipação → testes).
A partir da pesquisa, entendemos que a barreira não era só “encontrar vagas”: existiam dores como falta de experiência antes dos 18, custos escondidos em cursos “gratuitos” e ansiedade em processos seletivos, além da necessidade de gerar renda no curto prazo.
Depois de alguns anos de experiência profissional, revisitei o projeto e fiz um re-design completo da UI, atualizando identidade visual, arquitetura de informação e writing para ficar mais atrativo e intuitivo para o público jovem.
ENTÃO...
Era preciso criar uma solução que ajudasse jovens como a nossa persona a:
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desenvolver habilidades e autonomia para trabalhar como freelancer no curto prazo
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se preparar para o mercado formal com menos insegurança
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acessar conteúdo relevante sem “pegadinhas” de custos e com linguagem próxima do seu contexto.
INVESTIGAÇÃO
ETAPA 1
Discovery (cenário e problema)
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Desk research para entender o contexto: ex. 36% de jovens que não estudam nem trabalham e 31% de desemprego entre 18–24 anos (dados levantados no projeto).
ETAPA 2
Pesquisa com público (quanti + quali)
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Questionário (Google Forms) com 40 respostas válidas e recrutamento para entrevistas;
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4 entrevistas em profundidade para entender comportamento, barreiras e expectativas;
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Principais sinais: 77% buscando emprego; 58% já participaram de processo seletivo; 38% com 16–18 anos e relatos fortes sobre ansiedade em provas/etapas e frustração com cursos “gratuitos” que cobram material/certificado.
TRADE-OFFS
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Refinamos o problema para ficar mais acionável: em vez de “conectar ao primeiro emprego” de forma ampla, focamos em capacitar para empreender como freelancer enquanto se prepara para o mercado formal.
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No re-design, a prioridade foi clareza + atratividade para jovens, equilibrando identidade marcante com uma navegação simples (redução de curva de aprendizado).
SOLUÇÃO
A solução proposta foi um app que combina capacitação profissional com conteúdos de empreendedorismo (freelas) e controle de ansiedade, entregues de forma significativa para jovens em busca de oportunidades.
Persona-guia: “Vanessa, 16 anos, freelancer, Zona Leste de SP”, com dores ligadas a falta de oportunidades, menoridade e ansiedade em processos seletivos.
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Ideação com sketches e evolução para protótipo navegável (Figma);
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Testes e iterações com base nos aprendizados de pesquisa;
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Re-design completo posterior: nova UI, nova identidade (inspirada em Bauhaus/Vignelli), ajustes de paleta, arquitetura e writing, além de um design style para padronização.
REDESIGN
Após alguns anos de experiência como designer de produto, considerei importante realizar um re-design em todas as páginas do protótipo. Na ocasião da primeira versão do projeto, meu grupo e eu focamos bastante no processo de design thinking, no discovery, nas pesquisas com usuários, benchmarking e outras ferramentas do duplo diamante.
Foram feitas novas pesquisas com usuários para entender as percepções quanto à escolha de cores para paleta, arquitetura de informação e writing. Inspirado na escola Bauhaus e em designers como Massimo Vignelli, o app ganhou uma interface nova, mais conectada com seu propósito, seguindo tendências de design para tornar-se mais atrativo para o público jovem, melhorando a experiência e visando também a intuitividade e diminuição de curva de aprendizado.
STYLE GUIDE

PROTÓTIPO NAVEGÁVEL
Por se tratar de um projeto com fins educacionais apenas, fique livre para acessar o protótipo abaixo :)






